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開発ブログ第4回:【バトルプランナー 江波戸聡志】


みなさんこんにちは、
新・世界樹の迷宮2 バトルプランナーの江波戸聡志です。

はじめましての方、はじめまして。またお前かと思った方、お久しぶりですまた私です。

さて、今回のバトルについて、特に気を使ったコンセプトが2つあります。
それは「変化と継続」と「静と動」です。

ひとつめの「変化と継続」はこれはバトルだけに限らず、リメイク作品を作る際にどのスタッフも気を使う部分だと思います。

変えすぎると「こんなの○○じゃない」「なんであれをなくしてしまったんだ」という、元の世界樹2をプレイされたユーザーの方にマイナスイメージを与えてしまいます。
かと言って、ほとんど変えなければ「マンネリ」「飽きた」「江波戸無能」などと言われてしまいます。
特に最後の一言は、筆者がトイレに小一時間籠ってすんすん泣くことになります。

そんなことにならないように、その辺のバランスに気を使いながらも今作はリメイクが2作続いたことを考えて、「変化」の比重を前作よりも重くしました。

なので、新・世界樹の迷宮をプレイした方も、DS版の世界樹の迷宮2をプレイした方も新鮮な気持ちで遊べると思います。具体的にどう「変化」しているかについては、次にあげる「静と動」に繋がってきます。

「静と動」というのは、ようはメリハリですね。
前作、新・世界樹の迷宮の難易度エキスパートはおそらく世界樹シリーズの中でも屈指の難しさだったと思います。難易度を3段階にしたこともあり、歴戦の冒険者の方々が満足するように(なるべく理不尽さを取り除いた上で)辛めの難易度にしました。

ただ、平均的に上げすぎたかなという印象があったので今作のバランス調整の基準として、平均的に難しくする、簡単にする、ではなくきついところはきつく、楽なところは楽に、というように緩急をより意識しました。その為、ザコ敵のエンカウントからボスの思考やギミックに、メリハリがついていると思います。

ただ、あまりに「ハリ」の部分がきつかったとしても、どうか怒らないでください。

「静と動」について、もうひとつの大きな要素となるのが「フォースブースト」と「フォースブレイク」です。

「フォース」について簡単に説明すると、フォースゲージという各キャラ個別の専用ゲージがたまった時にターンを消費せず自身を3ターン特殊強化状態にできるのが「フォースブースト」で、その状態を解除することで放つ必殺技が「フォースブレイク」です。

また、「フォースブレイク」はその名の通り、フォースをブレイクすることで放つ技なので、一度使用すると街に帰るまでフォースゲージが消滅し、フォースが使用できなくなってしまいます。

その為、ザコ戦においてもボス戦においても、この「フォース」をどのタイミングで使用するかが、かなり重要になってきます。攻めるタイミングで一気に攻め、守るタイミングはきっちり守る。「静と動」を意識することが、攻略のカギとなっています。

余談ですが、旧作のダメージ系フォーススキルは、威力倍率が固定だった為、低レベルの時ほど強すぎ、高レベルになるにつれ、物足りない威力となっていました。(通常のスキルはスキルLvによって成長するのに、フォースの威力は成長しなかった為、相対的にそう感じるようになっていました)しかし、今作のフォースブレイクには通常のスキルとは違い、特殊な計算式を用いているので最初から最後まで活躍できるようになっています。

…書いていると、結局最後はマニアックな話になっていってしまいますね。
ひとまず、今回はこのへんでー(次回があるかは分かりませんが)

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緑川光さん、種田梨沙さん、井口裕香さんのインタビュー&キャラクタードラマ更新!


みなさま、こんにちは。
「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」広報担当です!

本日、「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」公式サイトを更新いたしました。

SPECIAL」にて、声優インタビュー後編とキャラクタードラマを公開

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声優インタビュー後編は、今回は、主人公役の緑川光さん、アリアンナ役の種田梨沙さん、クロエ役の井口裕香さんからのコメントを掲載

また、キャラクタードラマは「クロエの突撃インタビュー(inシトト交易所)」と「クロエの突撃インタビュー(in喫茶店)」の2本公開しております。

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そして、購入ガイドも更新いたしました。

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是非、公式サイトをご覧ください。

今後とも「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」をよろしくおねがいいたします!

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開発ブログ第3回:【プランナー吉田】


新・世界樹の迷宮2のブログをご覧の皆様、初めまして!
(前作のブログをご覧になった方はお久しぶりです)

マップ関連及びその他色々担当のプランナー、吉田です。
ちなみに過去作ではⅡ、Ⅲ、新Ⅰのマップ関連及びその他色々を担当しておりました。
上記の通り、担当箇所が無駄に色々ありますので開発中の苦労話にはことかきませんが、この度は一番苦労したマップ(というよりFOE)についての話をさせて頂きます。

今作「新・世界樹の迷宮2」は2008年に発売されたDSソフト「世界樹の迷宮2」が元になっているわけですが、この「世界樹の迷宮2」は、実は自分の初マップ担当作品でしたのでなんともこっぱずかしく、アレンジの方向性やさじ加減に大変悩みました。

そして悩んだ末の結論は、『FOE遊びに新機軸を盛り込んだら、それにあわせて作るマップはいい感じに変わるんじゃないか』という言うは易く行うは難しの典型のようなもので、結局結論が出てからも苦労が絶えることはありませんでした…

さて、その遊びの新機軸というのは「マップ上でFOEを罠にはめて足止めしたり始末したり出来る」というものになります。
従来のFOEとプレイヤーの遊びは「プレイヤーがFOEを避ける、あるいは逃げる」という形が基本でしたが、今作ではマップギミックをうまく利用することで、一部のFOEをとっちめられる要素を加えました。


↑落とし穴でFOEを拘束する様
 落とし穴に落とすことでFOEのHPも削れる為、FOEを殴り倒したい方にもご好評頂いております

なおギミックは階層毎に別のものを用意しておりますのでFOEをマップ上でとっちめるバリエーションは他にも色々あります!

マップギミックに依存する為、どこでも誰にでも、という訳にはいきませんが、これまでとは一味違ったFOE遊びを今作では提供出来ているのではないかと。
なお思わぬ副産物として『とっちめられたFOEが妙に可愛く見える』というのもあります。
FOE愛玩派の方は勢力拡大のチャンスですよ!

最後に、マップと全く関係ないですが、ユーザーの皆様が気になっているであろうグリモア関連の仕様についてもこの場を借りて少し紹介しておきます。

・グリモア生成について
…今作では1グリモアに1スキルしか入らないことになりましたので、その分ざくざくグリモアが生まれるようになっています。1戦闘中に1人1つ限りという制限もありませんので、強敵との戦闘後なら10個以上手に入るようなことも稀によくあります。

・グリモアトレードとリサイクルのレートについて
…既にシステムの所にUPされている動画の通り、今作ではハイ・ラガードの冒険者の方々とグリモアのトレードが出来るようになります。

そしてグリモアトレードのレートについてですが、一部の例外を除きトレード相手の方々は皆様善良なので、トレード対象と同じスキルレベルのグリモア1個を用意すれば快く1対1でトレードを受けてくれます。
さらにトレードは1対多数でも成立しますので、いらない低レベルなグリモアを大量にかき集めて相手の高レベルなグリモアとトレードすることも可能です。

ちなみにグリモアリサイクルは、交換されるグリモアが何になるか不明ですがその分、グリモアトレードよりレートが有利になっています。
例えばLv3のグリモアとのトレード材料にLv1グリモアを使う場合、グリモアトレードならLv1グリモアが10個必要になりますが、グリモアリサイクルなら5個で済みます。

交換したいグリモアはないがいらないグリモアが沢山ある、なんて時はとりあえず不用品をまとめてリサイクルに出してみるとよいでしょう。

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主人公のムービー&浪川大輔さん、藤原啓治さん、小林ゆうさんのインタビューを公開!


みなさま、こんにちは。
「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」広報担当です!

本日、「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」公式サイトを更新いたしました。

CHARACTER」ページにて、「主人公」のキャラクタームービーを公開いたしました。

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さらに、「SPECIAL」にて、声優インタビューを公開!

前後編にわけてお届け予定です。
今回は、フラヴィオ役の浪川大輔さん、ベルトラン役の藤原啓治さん、レジィナ役の小林ゆうさんからのコメントを掲載
キャラクターに対する思いやメッセージを掲載しております。ぜひごらんください。

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そして、購入ガイドも更新いたしました。

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是非、公式サイトをご覧ください。

今後とも「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」をよろしくおねがいいたします!

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新・世界樹の迷宮2×シャッツキステ『新・世界樹ものがたり2』開催決定!!


みなさま、こんにちは。
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」広報担当です!

このたび、『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』の発売に先駆けて、昨年「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」で好評を博した「秋葉原カルチャーカフェ 私設図書館シャッツキステ」様とのコラボレーション企画を本作でも開催することが決定いたしました。

イベント詳細につきましてはシャッツキステ公式サイトおよび『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』公式WEBにて、順次発表していきます。是非チェックしてみてください。

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【新・世界樹の迷宮2×シャッツキステ『新・世界樹ものがたり2』概要 】

■実施期間
11月21日(金)~ 12月21日(日)予定

■会場
秋葉原カルチャーカフェ 私設図書館シャッツキステ
30分/500円(税別)
紅茶(セイロンティー)をご自由にお飲み頂けます

■開館時間
12:00~22:00(ラストオーダー:21:30)
※期間中の休館日は12月2日(TUE)です

■実施内容 
○新・世界樹の迷宮2アニメ設定資料、イラストの展示。
 前回展示の新・世界樹の迷宮アニメ設定資料集も予定。
○特別コラボ料理として、ハイ・ラガード公国直営料理店でもふるまっているお料理をご提供。
○来店記念としてオリジナルポストカードを配布。
○本イベント限定のキーホルダー、缶バッヂなどを販売。

※内容は予告なく変更する場合がございます。
※平日・土日祝日ともに11:40から列整理を行なう予定です。
※過度の混雑の場合は予告なく整理券配布を行う場合がございます。
※シャッツキステの周囲は一般の住宅も多く、ご迷惑とならないよう11:40より以前にシャッツキステおよびその周囲での待機はご遠慮ください。

■詳細URL
『シャッツキステ』公式ブログ
http://schatz-kiste.net

※開催内容、期間に関しては変更する可能性がございます。予めご了承ください。